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洛斐设计师申林:某种意义上,设计师=发明家-四川企业注册查询

2020-12-05 06:01:08 标签:洛斐

        2015年,一款萌趣的圆点蓝牙机械键盘火速风靡全球,截至2019年,该键盘销量已超过100万台,成为妥妥的爆品,让“洛斐”这个品牌开始强势出现在大众视野之中。

        而洛斐圆点机械键盘能够成为爆品的要素之一,正是在于它的有趣。

        不过,很多这款键盘的使用者或许从未想过——其背后的产品设计师,是否也同样有趣?

        萌趣的产品设计理念,是来自一个有着少女心的浪漫设计师?还是一个一脸严肃画着图纸的理工直男?

        或许本期对洛斐产品设计师申林S的采访能够提供一些画面感。

洛斐设计师申林:某种意义上,设计师=发明家


        申林,外号S,洛斐产品设计师

        有趣的设计,来源生活中的细枝末节

        S是一个不折不扣的直男,闲暇时间就喜欢宅着,但你永远不知道,在他看起来只是在发呆的时候,脑海里都在思考着什么。

        或许有人以为直男设计师很难洞察到女性视角或设计出有趣的产品,而S恰恰用行动打破了这种思维——设计才能与直男性格没有冲突,因为他正是参与了圆点机械键盘设计的产品设计师,也是获得德国红点至尊奖的折纸台灯设计师之一。

洛斐设计师申林:某种意义上,设计师=发明家

        “折纸台灯、圆点蓝牙机械键盘,这种偏女性风格的产品是我设计的,而贱驴点睛鼠标键盘这类潮酷风格产品也是我设计的。”在S看来,产品风格与设计师性格并没有绝对的等号关系,对他而言,设计产品需要的是对生活一些细枝末节的观察和思考,在产品设计过程中,他就不再是一个直男,而是一个可盐可甜的产品设计师。

        把每一款产品都当成爆品去设计

        圆点机械键盘的成功使其成为洛斐打响市场的第一款爆品,而S在设计之初不是没有预料过这个结局。

        “事实上,我们做每一款产品,都会掺杂着将它做成爆品的想象 ,无论最后是否真的成为爆品,但它依然存在着成为爆品的可能性。” S表示,“我们洛斐内部在提交产品方案时,首先会预设要将这个产品打造成一个爆品,以此围绕它如何能成为爆品的角度出发”,包括S在内的洛斐设计师们,都要以更全面的思维角度去定义产品,包括对产品的精准定位,以及大众对产品的反馈与感受的收集等等。

        在S看来,打造爆品需要两个条件:第一,在产品端上,首先它作为一个设计或产品,本身的产品属性分数不能低,它一定要能够解决某些问题或者能够带来某些用户体验的升级。第二,在营销层面上,这与公司对品牌、产品的营销、推广作用力有关。虽说“酒香不怕巷子深”但产品想要成为爆品,则“酒香也要会吆喝”。

洛斐设计师申林:某种意义上,设计师=发明家

        以圆点机械键盘为例,以S为代表的的设计团队,透过对键盘市场的洞察,发现生活中针对女性用户群体使用的键盘并没有得到太大关注,这个发现成为市场新的突破口。“顺着这个逻辑推导,我们在淘宝上发现了当前键盘市场上,关于复古、多彩的风格几乎没有。说明市场上这类产品是有需求的,同时还具有相当大的空档。“因此,生活中的这些发现与思考,是让这个键盘成为爆品的一个基础先决条件。

        某种程度上,设计师等同于发明家

        “设计师在某种程度上是和发明家划上等号的。”S指出,设计师是仅次于上帝的职业,上帝是造人的,设计师是造物的。这也是S的老师一直向他们强调的事情。

        工业设计本身就是一个发明创造的过程,其中一些功能与硬件设备不一定是设计师发明,但是通过一些创意的思维将不同的功能组装在一起,让它最后变成一款具有某种功能的产品,这本身就是工业设计最迷人的地方。

        S对于设计的热忱,并由此引发的对于生活的关注与思考,正是让他在设计过程中变得有趣或深沉、浪漫或理性、潮酷或严肃的钥匙。洛斐这群有趣的设计师,正“有趣”地挖掘产品设计自身的价值与创造让人们生活变得更有趣的产品。