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[网游品牌]网易游戏十年铸剑 再次出击回合网游市场

2019-08-29 01:06:17 来源:网络媒体

网易游戏十年铸剑 再次出击回合网游市场

回首近十年来网游的发展,MMORPG已成为网游界的主旋律,整个页游市场也以MMORPG为主力军,发展迅猛。而作为国内网游自主研发老大的网易,也不甘示弱推出了旗下首款回合制MMORPG网页游戏《疯狂蛮蛮》。十年铸剑,革新力作,《疯狂蛮蛮》的推出是否能为网易回合制网游注入新鲜活力?能否再次引领回合制革新潮流?让我们一探究竟!

特色玩法创新模式

当今页游市场产品同质化现象严重,推出的新品层出不穷,却鲜有让人眼见一亮的作品。而网易作为国内网游自主研发的行业老大,此前已有数款页游面世,但均行事低调。而此次《疯狂蛮蛮》的全力出击,也意味着网易进军回合制页游市场的决心。

《疯狂蛮蛮》产品经理朱卫凯表示“《疯狂蛮蛮》并不是一个单纯的回合制游戏,而是将SLG和RPG两个元素融合在一起。同时对战斗本身做了很大优化,画面更赏心悦目。在战斗过程中,策略性更强,能带来快感。”RPG与SLG元素的结合,无疑增大了游戏的独创性和可玩性,必将为玩家带去全新体验!

内容为王品质至上

十年来,从《梦幻西游》到《创世西游》,从2D到3D,网易“回合制老大”的地位已无可撼动。但在回合制网页游戏方面,网易此次尚属首次。《疯狂蛮蛮》游戏题材取自上古蛮荒时代,延续网易回合制游戏一贯的高水准,玩法上也推出独具特色的回合制卡牌战斗模式,更多次被业内人士称赞“堪比客户端网游”。可见无论在玩法还是画面,均具备较高的游戏品质。

此外,在本次删档精英内测中,《疯狂蛮蛮》还推出了人物双系技能、休闲副本驱妖、挑战极限饮魂窟等一系列丰富多样的玩法,力求在竞争激烈的页游市场,凭借出色的游戏系统,获得更多玩家的认可。

《疯狂蛮蛮》集成网易游戏十年的经验,凭借出色的画面、创新的玩法,在二次测试中获得玩家的一致好评。那么,是否能够开辟回合制网页游戏的革新模式,带来全新的血液?让我们拭目以待!


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